Kirill Gerasimov

+107
с 2020
4 подписчика
6 подписок

Недавно я заинтересовался гейм дизайном и пообщался с несколькими представителями профессии (работающих в основном на мобильном рынке) о том в чем собственно суть их ремесла.

Мне пояснили, что суть гейм дизайна в том, чтобы правильно монетизировать игру. Для этого можно использовать dark patterns, для удержания игрока и получения от него денег. Получение удовольствия игроком - это сайд квест, не обязательный к выполнению.

5

Всем привет, недавние новости поделили DTF на два лагеря в вопросе 30% налога на транзакции в AppStore. Читая комментарии я немного сгорел.

О сраче Epic, Apple и Google
39