А насколько в Shadow of the Tomb Raider меньше перестрелок в сравнении с предыдущими частями и 4м анчартедом? В 4м анче их было очень мало, большая часть игры это просто паркур.
Паркур - это преодоление препятствий в динамике, тот же Mirror's Edge. Анчартед - не паркур, а просто платформер..