Пост о том, как делать не нужно

В каждой игре должен быть фан и "фан" может быть, как весёлым и вызывать положительные эмоции, так и печальным, вызывая всю возможную палитру негативных эмоций. Но именно этим игра и должна цеплять.
22
39 комментариев

Сегодня начал смотреть 2х часовое интервью с разработчиком, которое было на стриме до этого провала. Автор ещё не подозревает, что его ждет провал

Скинь ссылку, если не сложно.

не, я только рад был бы, 4 года на шее инвестора висеть

Да любой бы бы рад. Только так получается у одного из десяти.

Нихуя ты аналитик

Ну так, нишевый продукт нужен только очень малой нише. Вот и вся анал-литика.