Никита Яковлев

+205
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Играют на фоне скорого релиза второй части, если диапазон статистики на пару лет растянуть - другая картина рисуется

Как раз таки cpu не трогали, а gpu солидно так улучшили дополнительным блоком для pssr и дополнительным блоком для rt

Тогда и не шло нормально, по крайней мере у меня и ряда знакомых, только минималки. С появлением HD4750 поиграл только со всеми свистоперделками

2

Только если в современном тайтле с тонной деталей и геометрии рендерить для отражений второй раз кадр, чтобы получить отражение идентичное тому, что есть в hl2 - процессор в дурку сляжет, потому что ему запросов отрисовки навалили тонну новых. Это нормально работало тогда, когда сцены в целом были простые, сейчас уже так не прокатит, хотя метод точечно ещё применяется

3

В hl2 не ssr, их тогда ещё и в помине не существовало, а как раз таки жёстко жрущие планарные отражения, в сочетании с кубмапами.

5

Половина текста - копипаст из книги Шрайера

Это не ремастер, это обычное переиздание, в игре улучшили буквально ничего.