Некоторое время назад в EGS вышел новый проект от SKA Studios — метроидвания Salt & Sacrifice, в которой авторы во второй раз попробовали сделать свой двухмерный Дарк Соулс с платформами и охотой на монстров. Попробуем разобраться, что у них получилось, и почему не стоит слепо копировать элементы игр старших товарищей.
Автор, спасибо, что вернул меня в детство. Текст читается, как рецензия из журналов нулевых.
Это была одна из целей)