не пророк

Моя лень и нерасторопность убивают все шансы остаться в умах людей провидцем. Уже 4 год лежит концепт "Борея". Да, это рассказ об игре "мечты", которую джва десятилетия ждёшь, но это и размышление на тему видеоигр как аттракционов. Что с таким подходом к разработке как сейчас и надобностью бороться с просранной экономикой скорее всего в будущем доступ к играм будет как в автоматах. 5 долларов и пробуй на определенных условиях.

Но что тогда станет с играми? Нужно ли будет их делать сложными? Не давать пройти просто так? Делать неоднозначными? Делать так чтобы весь контент ты смог попробовать за раз или попрятать его для множества прохождений. И вот продажники Юнитин наносят первый удар, который как бы намекает на подобный исход. Как же будет весело дальше...