В заметке про наручи нас спросили, зачем такая скрупулезность к деталям, если рук не будет видно. Руки будут видны! Над их оптимизацией как раз и работаем, так же тщательно настраивая анимацию, взаимодействие зависимой руки от ведущей, их расположение и механику под разные нужды, в особенности при работе с оружием. Redemption of the Damned. Работа с руками/оружием.А теперь вопрос к вам, друзья!Оцените, пожалуйста, насколько правильно на ваш взгляд реализовано положение оружия (по центру, аналог Call of Duty и Battlefield) или вы считаете, что нужно как-то иначе?"#игры #steam #хоррор #геймдев