Почему разработчики делают упор в бесполезный RayTracing, другие ненужные технологии вместо того, чтобы оптимизировать игру до стабильных 60 к/с и хотя бы нативные 2К? Лучше же видеть плавную картинку с высокой детализацией, чем 25-30 FPS, но с пиздатыми лучами.

1.1K1.1K показов
247247 открытий

Судя по всему у второго Хелблейда, по стопам первого, будет слабый геймплей и геймдизайн, соответственно упор будет идти на картинку. Легче продать игру вида шикарный графен/слабый геймплей, чем средний графен/средний геймплей.

Ответить

хз, у Lies of p как-то это получилось же

Ответить