Изучая инфу по system shock осознал, что мы живём в каком-то клоунском измерении.

Просто представьте - 1992 год. Выходит Ultima Underworld - первая трёхмерная игра, с проработаным миром, где много разных локаций и многие из них имеют вертикальную структуру уровня. Где есть интересная боевая система, а не просто закликивание врага. Где есть полноцен…

2626

Комментарий недоступен

6
Ответить