Вот смотрю на frospoken, и игра могла бы быть хиден жемом для узкого круга лиц, если бы сосредоточились на боевой системе. Сделали бы линейные уровни и меньше катсцен. Но получилось что получилось.
С такой системой мувмента линейные уровни не нужны. Лучше бы сделали более насыщенный открытый мир с более вертикальным геймплеем и кучей интересных случайных событий.
Дорого. Делайте линейные уровни. Не обязательно ж коридоры, просто большие линейные уровни.