Несмотря на то, что Сато хорошо проявлял себя, Konami не доверяла ему какую-либо сложную и серьёзную работу, так как считала его слишком неопытным. Возмущённый этим, Сато продемонстрировал начальству свои наработки, настаивая на том, чтобы его допустили к трёхмерному моделированию. В результате ему разрешили заняться разработкой персонажей.
Комментарий недоступен
Ну в CG роликах явно мокап используется, поэтому по крайней мере над анимацией он не страдал - но да, результат в любом случае долгое время впечатлял.