1/8 South of Midnight позади, так что зафиксирую предварительную ласку в тексте
Кто не в теме что это за фрукт. Игра создана разрабами, что сделали Contrast и We Happy Few. Издана Майками, и доступна в ГейПассе. Сеттинг строится на фольклоре юга Америки (вот так неожиданность), а история повествует об избранной в очередном поколении борцунье с фантастическими бедами, насылаемыми человеческим несчастьем и горем, выражающиеся различными наростами и прочей природной растительностью. Теперь о впечатлениях.
Игру я ждал с момента анонса в 23-ем году, потому что приглянулась тематика сказки рождённой на болотах. Ну да, мне же Бабазаки мало было. Но тут прикол в том, что с первого трейлера предлагали что-то свежее, не избитое. Болота, растительность, пасмурный настрой это да, но кракозябры и нитевая магия смотрелись сочно, привлекательно и оригинально. И вот игра вышла, и все те прелести, которые меня зацепили на анонсе, остались при ней. Сеттинг щикарный! Но что больше всего меня зажгло — музыка! Вот Персона 5 кал говна, это известный факт. Однако музыка там просто что-то с чем-то. Мёд для ушей! И вот SoM щеголяет той же самой прелестью.
Сам игровой процесс пока совершенно ненапряжный. Врубил хард (хотя там есть тонкая настройка сложности под пользователя), потому что наслышан насколько игра облегчена. Учитывая, что делалась она с оглядкой на доступность, понимаемо. И пока хард чувствуется как норма.
В целом задачи и действия напоминают тривиальные экшен/адвенчуры. Но у меня есть конкретная ассоциация с Принцом 2008. Местами топорная игрулина, но душевная, с реденькими и чилловыми драчками. Только не ведись на мой бред. Собирательство тут необязательно, и не душное. Пока что. У меня скорее ощущения по общему темпу, подаче игрового процесса и около мультяшности. И вот тут начинаются проблемы.
Персонажи уродливые пздц. К тому же за кой-то хрен в графоуни впендюрили 6 кадров в мимику и некоторые жесты, действия. Как в Павуке про Моралеса, только реже. И с уродливыми угловатыми лицами это не работает. Больше пугает. Да, я могу в 33 года обосраться от лица "человека" в видеоигре, налей мне стакан мочи и читай дальше!
Но хуже всего пока что подача истории. Сама по себе сюжетка про нетакусю, которой не додали внимания. И это норм. Там вполне себе внятный контекст, что ребёнок не получал должной теплоты из-за занятости мамани, а батя отъехал к праотцам, и они остались сами себе на уме. Затем случается жёсткая непогода, ГГ и её мать хотя дать по тапкам в место поспокойнее, но ДОМ ГЕРОИНИ ВМЕСТЕ С ЕЁ МАТЕРЬЮ УНОСИТ ПОТОКОМ ВЫРВАВШЕЙСЯ РЕКИ, и ГГ начинает догонять дом, а когда тот скрывается за горизонтом декораций, как ни в чём не бывало бежит искать помощь. ЧТОБЫ ЕЙ ПОМОГЛИ ДОГНАТЬ УПЛЫВАЮЩИЙ С ЕЁ МАТЕРЬЮ ДОМ, СУКА! ДОМ!
Сок в том, что как только ГГ попадает в дом бабушки, которой она нах не сдалась (и по ходу бабка антагонистка), у неё просто исчезают все эмоции и паника. А когда она первый раз "умирает", она на похуях реагирует на событие и дальше в её голосе не слышно, что она супер удивлена. Для неё это как будто норма. И вот такие противоречия в настроении подачи вообще не помогают испытать имоушнс, за которые игру нахваливают. Тупо косяковая режиссура и актёрская игра.
Не отстают и диалоги. Они тут 50/50. Из-за модели поведения одиночки, у ГГ привычка постоянно трещать самой с собой. И это как играет на нарратив, так и раздражает. Она может прямым текстом высирать губками экспозицию, и тут же потом вещать так, словно она нормальный человек. Прикол в том, что так говорит каждый перс: ГГ, мамань, бабка, соседи - все!
Ну и повесточка. Игра создавалась при обстреле помётом Свит Бейб, и это чувствуется. Достаточно почитать описание о нелёгкой судьбинушке бедной мамочки, которая забила болт на личинуса в пользу левых людей (она соцработница). И какая же это надоевшая постная срань. Мало им героини-избранной (лором поясняется), так ещё и мать у неё героиня! Лажа несусветная.
Но!
Кроме проржавевших описаний персонажей в принципе повесточные приколы (проблема дискриминации цветных) сами по себе не несут негатива. Они вшиты ровно. Мешает подача. Уберите вы нахрен эти приторные пописульки и экспозиционные фразы из повествования и за сюжетом станет ещё интереснее следить. Потому что это оригинальная сказка. И она чертовски привлекает. Буду потихоньку дальше знакомиться с игрой. Пока впечатления смешанные, но негатив не перебивает интерес.