Ранний доступ у игры был ужасным. Кроме кучи багов был ещё и стрёмный баланс боёв, где противники тупо губки для урона, а комментарий разработчика "мы так задумали для хардкора" в настройках вызывал смех. Затем Remedy получили обратную связь после общего релиза и таки дали заднюю взявшись сначала именно за баланс. И о чудо, это сработало.