Это не телепортация и сколько-то времени проходит, значит скорее всего игрок просто пропускает весь путь персонажа до нужного места. Но почему тогда нужно сначала попасть в это место, чтобы потом можно было туда вернуться пропустив путь? Если в какой-нибудь игре есть какие-то камни/врата телепортации в городах, то ты с ними связываешься и поэтому п…
Ты начал не с той проблемы - как объяснить лором, почему у игрока нет никакого рюкзака, но есть очень много вещей, многие из которых ничего не весят - например золотые монеты или стрелы?
Рюкзак есть, но он под текстурой пола. Этоже игра Беседки
Рюкзак появился в аниверсери эдишн.
Ну а так это скорее визуальное решение.