Какие игры тут всё-таки больше предпочитают - там где всё прямолинейно, идешь мочишь врагов и всё или где же всё-таки есть что-то кроме этого? Вот если из Robocop Rogue City вырезать прокачку, исследование локаций и дополнительные расследования, сделав из игры просто коридорный шутер, она станет хуже? А если в Space Marine 2, в сюжетке можно было б…
люди снова выводят формулу идеальной игры которая зайдет всем-всем и всегда?
Конкорд уже вышел
Пора
Иногда хочется сложного, а иногда простого, но всегда найдётся тот, кто думает, что нужно выбрать одно из двух. Эххх, печаль
в итоге получается хуйня "каждый найдет в игре что то для себя (IGN)"