Скажу лишь, что авторы изящно обходятся с нарративом, и даже скримеры тут есть — как и положено хорошему хоррору, неожиданные и редкие. Вообще, «Шорох» — это идеальный образец того, как нужно обращаться со страхом в играх. Когда игрок ожидает скримера — его ему, как правило, не дают, а лишь нагнетают обстановку.
Дальше будут совсем-совсем любимые игры, которые я проходил не один раз. Напомню, кто угадает следующую — получит милую открытку из Казахстана.
Да, дело что-то растянулось, но теперь будет быстрее (но это не точно).
Комментарий недоступен