Только месяц назад, на DTF обсуждали, как ужасно когда Star Wars Jedi: Survivor работает ниже 60 фпс, а в Redfall просадки, а с тех пор мы узнали что если просадки фпс в Zelda, то это не важно, главное геймплей и что если в Starfield 30 фпс, то больше и не надо, это комфортное значение. А в Hogwarts Legacy вообще проблем не было. Как и в Elden Ring…
О, елдак ринг был настолько плох на релизе? А то я его первый раз запустил неделю назад, 2600×1440 на ультрах, ноут с 3080 вполне шикарно и плавно идёт)
на релизе 3070ти в 1440р дропала ниже 60 местами, что с таким графоном ну просто кек