Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Объясняю на десяти простых тезисах, почему это так и никак иначе.

Споры о звании лучшей игры в жанре метроидвании ведутся уже долгие годы. Одни говорят, что это Metroid, другие заявляют, что это Castlevania, третьи же вытерев скупую мужскую слезу и закутавшись в плед утверждают, что это игры серии Ori.

Сегодня я расскажу вам, почему все эти люди в корне неправы и почему лучшим представителем жанра является именно Hollow Knight.

Наливайте себе чай / кофе (только не очень много, это всё-таки не такой большой лонгрид), разминайте свои пальцы и будьте готовы спорить в комментариях с людьми, которых вы никогда не увидите в жизни.

Начинаем.

Лор

В Hollow Knight один из самых проработанных игровых миров в жанре, который на полном серьёзе может тягаться с такими мастадонтами лорных хитросплетений, как вселенная Тёмных Душ Миядзаки.

Черви, мотыльки и ткачи. Полые сосуды, Грезящие и Лучезарность. Религиозные культы и разрушающие целые королевства инфекции. Это только вершина лорного айсберга Hollow Knight, который вам предстоит узнать в ходе прохождения игры.

Просмотр разнообразных видео с разборами игрового мира и его истории займёт у вас несколько часов. А если начать читать догадки и теории, то на это может уйти и несколько дней.

Лучшим путеводителем по Халлоунесту будет mossbag.

Локации

Hollow Knight является одной из самых больших и объёмных метроидваний. Всего в игре 19 полноценных локаций. Каждый район Халлоунеста отличается своим внешним видом и наполнением. В игре есть зелёные «леса», синие озёра, тёмные пещеры и даже целые города. При этом все локации логично связаны между собой и имеют целую кучу явных и неявных проходов и соединений.

В них грамотно переплетаются платформинг, сражения с врагами и поиски тайных троп и секретов.

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Боссы

В игре огромное количество разнообразных боссфайтов. Всего в Полом Рыцаре насчитывается 35 уникальных боссов и ещё 12 их усиленных вариаций.

Боссы делятся на сюжетных и опциональных, а также обычных и «воинов грёз».

Сами боссфайты очень разнообразны. В некоторых боях придётся сражаться сразу с несколькими противниками, а в других вам будут помогать разнообразные NPC. На определенном этапе вы даже сможете встретить «босса внутри другого босса».

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Система амулетов

Амулеты в игре являются экипируемыми предметами, которые предоставляют игроку разнообразные бонусы и способности. Всего в игре есть 40 уникальных амулетов, некоторые из которых имеют разные вариации.

Главная особенность этой системы в том, что амулеты не только усиливают урон или повышают здоровье персонажа, как это реализовано в большинстве игр жанра, а непосредственно влияют на геймплей и взаимодействие игрока с окружающим миром.

Одни помогают пробираться в скрытые и труднодоступные локации, другие меняют поведение персонажа или же призывают помощников, а третьи вообще открывают новые диалоги и даже целые квесты. Например, в игре есть персонаж с которым можно поговорить только экипировав специальный амулет.

Всё? Нет не всё. Некоторые амулеты также можно комбинировать, что иногда привод к довольно неожиданным результатам.

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Реиграбельность

Данный пункт напрямую вытекает из предыдущего. Благодаря системе амулетов у игрока открывается огромный потенциал к реиграбельности. Используя разные амулеты можно создать множество разнообразных и порой забавных билдов.

Хочешь играть через физические атаки? Берём «Метку гордости» и «Нерушимую силу». Нравятся заклинания? Тут не обойтись без «Шаманского камня» и «Ловца луш». Или может хочешь «облепить» себя кучей миньонов, которые всё делают за тебя? Тогда в бой идёт «Пылающее чрево» и «Песнь ткача».

А может хочешь пройти игру с удалением сохранения после смерти? Даже для таких извращенцев предусмотрен режим «Стальной души».

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Баланс

В игре очень грамотно реализован подход к сложности и челленджу. По сути, вы не можете перекачаться или не докачаться для определенного босса или локации, так как в игре практически отсутствует система прокачки. Исход любого поединка напрямую зависит от выбранной тактики, амулетов и чистого скилла игрока. Тайминги и хитбоксы всех боссов вылизаны практически до идеала, а каждая атака чётко визуально выделяется.

Один из лучших боссфайтов в игре.

Секреты и внимание к деталям

В мире Халлоунеста можно найти целую уйму секретных комнат, скрытых посланий и даже отдельных мини-челленджей. Комната в которой тебя атакует бесконечное количество Зотов. Квест, который можно найти случайно разломав одно из надгробий в Землях упокоения. Или же тайная секция с платформингом, которая заставит тебя почувствовать настоящую боль.

Помимо этого в игре просто потрясающее внимание к деталям, что делает путешествие особенно иммерсивным и атмосферным. На оградах видны изображения древних божеств и намеки на сюжетные повороты, дождь в Городе слёз идёт не просто так и имеет своё начало, а некоторые локации кардинально изменяются реагируя на определенные действия игрока.

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Босс-раш

В Hollow Knight одна из лучших реализаций босс-раш режима, которая добавляет в игру десятки часов геймплея.

Даже если вы ещё не играли в игру, то вы наверняка могли слышать о страшных и ужасных Пантеонах.

По сути, Пантеоны — это обычные арены для босс-раша, но с некоторыми очень крутыми дополнениями.

Во-первых, в Пантеонах появляются уникальные боссы с которыми нельзя сразиться в основной игре. Во-вторых, некоторые боссфайты обретают дополнительный челлендж благодаря измененным и усложненным аренам. В-третьих, и это пожалуй самое интересное, после зачистки всех Пантеонов игроку открывается ещё одна секретная концовка, которая позволяет по-другому взглянуть на события игры.

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Арт

Hollow Knight — это безумно красивая и атмосферная игра. Вся визуальная составляющая игры была нарисована вручную в блокнотах Ари Гибсона и потом уже перенесена на экран.

Многие задники, постройки и даже отдельные части окружение, которые видит игрок, существуют не просто ради заполнения пространства на экране, а тесно вплетены в мир игры и являются частью нарратива.

Hollow Knight — лучшая метроидвания в истории

Музыка

В игре потрясающий саундтрек, которому позавидуют многие ААА игры. Музыкальным сопровождением занимался австралийский композитор Кристофер Ларкин. Всего для игры было создано свыше сорока полноценных композиций, поэтому вам будет не скучно даже в самых отдаленных уголках Халлоунеста.

Просто послушайте тему Города слёз и все вопросы сразу же отпадут.

Поздравляю! Вы дочитали этот бессмысленный набор букв до конца и сами того не подозревая были официально записаны в Легион ждунов Силксонга. Приятных вам страданий!

Что ещё почитать

280280
233 комментария

Статья видимо рассчитанная на начинающих игроков или далеких от игровой индустрии. Лучшая метроидования все еще у игр серии метрод, даже у дрэда. Хоулл кнайт потрясающая в своем роде и оригинальности, а так же ей идет элементы метроидовании, но это не 100% метроид и он УЖЕ не может быть лучше метрода. Всем бы такое качество как у холлоу кнайта. У игры есть обязательный гринд волл, это наверное одна из двух спорных моментов в игре
Лучшая на сегодняшний день метроидования лично для меня это Super metroid, Metroid 4, Castlevania Symphony of the Night

71

смех смехом, но метроид - это метроид, без "вании", потому мало смысла их сравнивать

ну примерно как дум с ксго
вроде оба шутеры, но про разное

а что касается "метроидваний" - именно что с элементами "вании", с прокачкой там, со шмотками всякими - то HK вне конкуренции

23

Вот если бы метроиду дали музыку и разнообразие стиля локаций на уровне полого рыцаря, то вообще была бы идеальная игра

8

bloodstained ritual of the night шикардосная! Один из редких примеров когда создатель какого старого хита (Castlevania Symphony of the Night в данном случае) смог повторить ну или приблизиться к своему старому творению с учетом времени

5

Лол, Метроид это самая казуальная метроидвания без хардкора и исследования. Наоборот Метроид для начинающих игроков.

2

Bloodstained ritual of the night не зашел получается?

1

Я прошёл Метроид Дред и Холлоу Найт. Мне кажется, ХК лучше как метроидвания, Метроид Дред ведет тебя по рельсе(да, я знаю, что sequence можно сломать умелым платформингом, и что разработчки каждый такой "слом" учитывают и добавляют скрытые взаимодействия с боссами, но все же это подразумевает, что обычно тебя ведут по рельсе)

1