Приемы Ленивого Геймдизайна
Типичная ситуация
179179

Насчет маркеров конечно согласен. Проблема Скайрима не только в маркерах как таковых, но и в том, что альтернативу им не предоставили от слова совсем. Ну опишите вы в дневнике что и где находится, дайте примерные координаты. Так нет же, при отключении маркеров игра становится буквально непроходима, потому что указаний куда идти тебе не даётся.

3
Ответить

Ну так разрабы не задумывали игру без маркеров.

4
Ответить

при отключении маркеров игра становится буквально непроходимаЕсть заклинание которое показывает ближайший путь до цели.

2
Ответить