Красота то какая, ляпота
Прошел тут перед анонсом новой части давно залежавшийся в библиотеке DOOM (2016) и снова напомнил себе, насколько же современные думы базированные игры.
Просто подумать, это тот самый олдовый шутан с ракетницами и прочими интересными пушками, где ты в мясо в перемалываешь противников с динамичным передвижением по арене и разными секретами. Плюс они сохранили свое наследие и перенесли даже всех тех нелепых демонов и оригинала, адаптировав в современной графике. И при всем при этом это обычная одиночная игра на 6-8 часов. Сейчас такое редко встречается в ААА сегменте.
Хотя по подобным мультиплеерным проектам я тоже скучаю. Квейк мертв, мой любимый Unreal Tournament тоже.
Только я не понял, чего так некоторые в свое время бомбили с DOOM Eternal, это ведь буквально та же самая игра с теми же механиками, врагами и пушками, в этернале просто их расширили и улучшили. Разве что в этой части окружение помрачнее, но она все ещё такая же цветастая.
Только я не понял, чего так некоторые в свое время бомбили с DOOM Eternalдеды кнопки не успевают нажимать
Похер на хейтеров, Eternal - лучший арена-шутер в принципе. Вот ДЛС да, там есть вопросы.
"внимательно читайте документы, которые подписываете"
та же самая игра с теми же механиками, врагами и пушками
Как нет, если да. Так же прыгать надо иногда, так же патроны бензопилой добывать. Просто в интернале это разнообразили
Только я не понял, чего так некоторые в свое время бомбили с DOOM Eternal
Нет. Атмосфера сильно поменялась. Из научной фантастики сделали ебучее фэнтези