Копье добавляет прорву пришитых сбоку умений, заставляет переучиваться и делает игру слишком перегруженной.
Копье добавляет прорву пришитых сбоку умений, заставляет переучиваться и делает игру слишком перегруженной.
На мой взгляд удачная часть, более чем, а доп ее круто разбавляет, добавляет драйва в боевку и лора(да, я из тех, кому интересен и лор и сюжет в новых DOOM), даже будто бы музыка стала в разы пободрее. Из минусов выделил бы только абсолютно всратый дизайн ласт босса в длц, он же первый, с которым столкнется Палач, хз уж кто его дизайнил, именно виз…
По данным журналиста, игра на очень ранних стадиях разработки. Ранее другие источники заявляли, что до массовых увольнений команда питчила кооп/мультиплеерный DOOM. Возможно, этот проект команду и посадили клепать. Сама id выкатила заявление: студия продолжит делать свои игры, а размер команды близок к тому, что был во времена DOOM (2016).
DLC получилось прямо на порядок хардкорнее и скиллозависимее, чем основная игра, где ты под пиво раскидываешь бомжей направо и налево. Хьюго постарался угодить всем, так что в DLC ты можешь играть как хочешь (зачастую). Хочешь играть красиво? Бери учись копью и летай по арене, как обезьяна на реактивном ранце, комбинируя это со щитом и делая грязь.…
Уволенные сотрудники заявили, что предпочли бы продажу студии другой компании, если бы знали, что ждёт команду.