С этого дня я буду собирать все рецензии за прошлую неделю из нашего паблика в одном месте, может быть это будет для кого то удобно.
С этого дня я буду собирать все рецензии за прошлую неделю из нашего паблика в одном месте, может быть это будет для кого то удобно.
Для этого понадобились 1 год работы, 1.5 Петабайта для кодовой базы и специальные нейросети, которые перевели описания типов для wasm. Игра написана не на самом Typescript (который является надмножеством JavaScript), а исключительно на типах из этого языка.
«Nothing Will Grow in the Soil» — второй альбом лондонского дуэта Sealionwoman, выпущенный 13 сентября 2024 года. В состав группы входят вокалистка Китти Уайтлоу и контрабасист Тай МакГиверн. Альбом исследует древние и мистические образы, связанные с тисовыми деревьями, создавая мрачные и атмосферные звуковые пейзажи. Восемь треков альбома, включая…
Какого лешего Этернал с самого начала сношает меня на ультранасилии больше, чем Doom 2016 за всю игру на той же сложности? Потратить 3 жизни за 5 секунд? Легко! Полтора часа на одну арену? Пф, да на каждую вторую! И я все понимаю, но два манкуба в замкнутом пространстве с мелочью и ловушками - это перебор. Ни один сосалик не вызывал у меня столько…
На прохождение каждого уровня уйдёт примерно час, если идти по основному пути.
В прошлом году прошел все части Doom и теперь жду новые похождения Палача Рока. Они точно будут эпичными (ты же видел ту черепадробящую пушку). Чтобы ждать было веселее, разыгрываю с FunPay ТРИ копии игры в Стиме.
Пока геймеры спорят, что круче для стрельбы, клавомышь или геймпад, я устроил себе забег длиной три месяца: только шутеры, только коридорные, только из Геймпасса, по возможности с отключённым автоприцеливанием. Для многих эти игры стали уже ностальгическими нотками, для меня же — чередой крутых открытий. Рассказываю.
Имхо в Doom 2016 напрочь сломали плавность динамики, атмосферу ловушек, тайн, исследования и страха. Мясо, отвлекающая громкая музыка, платформинг, прокачка, вертикальность, резиновое 3д и вымученый сюжет - вообще не для меня. Наверное это хорошая игра и точно классная музыка (в отрыве от игры), но мне жаль, что они так далеки от того, за что я люб…
В данной статье я хочу поделиться своими мыслями и впечатлениями после прохождения классических частей DOOM.