В статье речь пойдет о создании нарратива для казуальных игр, в частности для match-3. Описываемые ниже методы применялись в разработке нескольких мобильных и браузерных игр с целью улучшить качество повествования истории и повысить retention.
Зарегался специально, чтобы сказать спасибо. Мне пригодилась эта инфа, когда я делал тестовое
Я тоже, только использовал не в тестовом, а в своей игре, правда, никак не могу опубликовать ее
Дай пять! Я тоже!
+1
Плюсую