Кажется, у нас получилось повлиять на разработку игры про Робокопа — мелочь, а приятно!

Почти год назад я заметил крошечный недочёт, и вместе с сообществом DTF мы рассказали о нём авторам RoboCop: Rogue City. И его исправили.

234

Не хочу разрушать воздушные замки, но скорее всего они с самого начала так и планировали. Но долгое время были обычные номера как заглушки. Ну типа не самая важная и приоритетная вещь на этапе разработки и тестирования. Поэтому они тебе и не ответили.

2
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить