Два варианта построения сложных поверхностей (обводов корпуса модели) с использованием кривых (Blender)
Два варианта построения сложных поверхностей (обводов корпуса модели) с использованием кривых (Blender)
Два варианта построения сложных поверхностей (обводов корпуса модели) с использованием кривых (Blender)
1616

Всегда было интересно, как создают плавные промдизайновые формы

Там другое програмное обеспечение используется. Если хочется самому попробовать - недавно появился "простой" Nurbs моделер "для художников"
https://dtf.ru/u/32166-di-di/1376148-nurbs-modelirovanie-dlya-hudozhnikov-plasticity-3d

2