Серьезная проблема блендера (нет Light Linking)

Хотел поэкспериментировать с освещением и наткнулся на серьезное препятствие. Похоже что в блендере отсутствует Light Linking (т.е. нельзя делать include и exclude источников света "к объектам"). Честно говоря не ожидал такого... Очень, очень плохо.

2

Вроде эта фича в разработке и на 90% уже готова. Где-то слышал такое. Ну сейчас можно на пассах в композе с помощью cryptomate исключить убрать свет с объекта, но да, это костыли

2