Ни для кого не секрет, что первый Overwatch считается эталонным примером концепт-арта среди художников всех мастей уже не первый год. В далёком 2016 игра для многих стала прорывом в дизайне персонажей. Сегодня я без предвзятости попытаюсь объяснить на схемах, что же произошло с OW 2.
Я конечно не эксперт, но может они сделали сдандартные скины серыми нарочно, чтобы тебе хотелось купить какой нить будь другой. Ну знаете, ф2п все таки:)
Но базовые скины это... база, весь r34 на этом строится.
В общем убедительный лонг, желаю близам и ов2 всего наихудшего.
Нам дают действительно улучшенный геймплей, забирая шикарный визуал, про интерфейс я вообще молчу, ещё и на f2p переводят, грустно