«Дневник гейм-дизайнера» от Тима Шейфера про разработку Grim Fandango

В ходе подготовки лонгрида по истории разработки Grim Fandango нашёл записи о процессе за авторством Тима Шейфера, которые я активно использовал и цитировал. Подумалось, что не круто оставлять такой текст за рамками истории, и решил опубликовать полный его перевод в качестве приложения к основной статье. Инжой!

Собственной персоной
3.9K3.9K показов
2.3K2.3K открытий
11 репост

И после стольких мучений игра провалилась. Как Тим вообще дальше разрабатывает игры

Ответить
Автор

видимо, игры он любит больше, чем деньги :)

Ответить