Сразу после релиза игроки стали жаловаться на ужасную оптимизацию, в частности отмечается низкая частота кадров при даже самых низких настройках графики, а особенно критике подвергается очень долгая компиляция шейдеров, которая длится свыше 2 часов.
К этим отзывам надо прикладывать описание железа автора.
А разрабам хуй в рот, компиляция ни при каких обстоятельствах не должны быть 1-2 часа лол
Не, у меня даже на 4080 и 5950 постоянно скачет фреймтайм с 20 до 5, к тому же стриминг работает через жопу, каждый раз создавая спайки при подгрузке локации.