Scalebound: история игры, (не) созданной для Xbox

Путь проекта мечты Хидеки Камии, которому (возможно) не суждено появиться на свет.

Scalebound: история игры, (не) созданной для Xbox
6666

Мне всегда хотелось создать игру, в которой драконы были бы главной темой.

4
Ответить

Главное что бы не начал лор прорабатывать про технологичных подземных эльфов

Ответить