Шейдер травы в Unity

Занимаюсь переносом Стилизованного набора природы из Unreal Engine в Unity и сегодня смог создать, вот такой красивый шейдер травы. Было трудно, но я справился.

3333 показа
659659 открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Тени тут не используются, это не нужно. Самозатенения тоже не нужны.

Это стиль, вдохновленный GHIBLI

Ответить