такое количество правил очень сложно держать в голове, неизбежно что-то забывается, особенно при игре в компании где все друг друга отвлекают. Это огромный недостаток подобных игр. В видеоиграх правила просто нельзя нарушить, там все работает само собой, именно поэтому они почти всегда получают перевес при выборе во что поиграть компанией.
В любой CRPG так же все время смотришь подсказки. Как скейлится урон, что дают баффы и все такое прочее. Настольный Фолач имеет не так много правил, и их всегда можно посмотреть. Три-четыре игры сыграешь и выучишь почти все.