Как это началось и куда мы пришли

Мы не используем спрайтовые эффекты, как обычно это делают в пиксель-арт играх. Все эффекты у нас реализованы с помощью частиц.
Поэтому, вот вам немножечко "Было/стало".
#pixelart #devlog #девлог

1313
1 комментарий

Ну и жаль что не используете, в чем же тогда смысл пиксель арта?

1
Ответить