EVERGLORY DevLog #16 | Крупный апдейт: флот, воздушные корабли, плавность и вайб крутого Indie RTS
2.4K2.4K показов
130130 открытий
Дневник разработки игры BattleJuice Alchemist⁠⁠

Как сделали текстуры лучше, а мир игры живее?

5K5K показов
189189 открытий
Продолжаю делать игру про соединение цветов, поиграть можно уже сейчас

Добавил в игру открываемые цветы с различными способностями.

2.7K2.7K показов
143143 открытия

Текущий статус

1.4K1.4K показов
6767 открытий
#ScreenshotSaturday: продолжаю работа над своей игрой про цветочки

Да.

536536 показов
2626 открытий
Симулятор хакера: Val Verde inc

Это длинный псто о творческих метаниях, поисках и, в перспективе, о хакерском симуляторе, который мы сочиняем уже месяца два. В какой-то момент стало понятно, что нужно мнение сообщества: третье, четвертое и любое другое мнение. Как это стало понятно и как мы вообще докатились до жизни такой? Вы не просили, а я расскажу.

Симулятор хакера: Val Verde inc
33 показа
305305 открытий
Devlog № 6. Куриные яйца как оружие. Реализовал идею от геймера с DTF

В игре RushOut некоторые препятствия будут прямо связаны с необычными задачами. В этом видео я показал, как я реализовал следующую идею: герою необходимо взять ящик с курицей, которая кидается ядовитыми кислотными яйцами, в мусорный контейнер для того, чтобы открыть электрические ворота. Яйца и ядовитая жидкость - это идея одного геймера, котор…

33 показа
233233 открытия
Дневник выжившего, запись четвёртая

Виды местности и новые враги

Дневник выжившего, запись четвёртая
382382 открытия
Corrupted choice devlog #1 Начало разработки

Ну что же, я думаю самое время рассказать о том как я начал делать свою первую игру, но делал так долго, что со временем она стала не первой.

Corrupted choice devlog #1 Начало разработки
22 показа
536536 открытий
DevLOG 2. Новое препятствие! Беги и стреляй или умрешь!
11 показ
320320 открытий
Devlog 1. The Rushout 3D

Всем привет, продолжаю выкладывать работу над RushOut, добавил пару механик и часть геймплея, Теперь наш герой может брать, носить и бросать бочки с учетом силы броска.Отсюда к вам, друзья возникает вопрос, чтобы вы хотели добавить в игру кроме бочек ?

22 показа
249249 открытий
Моя первая законченная игра
Моя первая законченная игра

Ну что ж, пока я потихоньку пилю свою игру (corrupted choice), расскажу о том как я за 2 дня полностью сделал свою первую игру The deepest…

Белый Медведь. Devlog Final. Длиннопост?

Осторожно! Длиннопост!

99 показов
411411 открытие
Белый Медведь. Devlog #5

Медведи обзавелись синтезатором и музыкальным треком :)

44 показа
117117 открытий
Save memory

На связи Karman line.
Знаем, мы не часто делимся сведениями, однако могу рассказать, что мы выбрали проект, который будем вести до конца. Рассказать о нём многого не могу, однако имя прототипа "Space coming".Ну а пока команда набирается, а сюжет обсуждается решили поучаствовать в "2021 Epic MegaJam", с небольшим "наброском".
"Когда г…

2929 открытий
SharkNoir devlog #3

Всем привет! Рады поделиться прогрессом и хотим показать вам несколько новых персонажей. Поприветствуйте грозных лейтенантов банды акул:

Акула-меч, расчетливый подонок (на самом деле он даже не акула, но страшно не любит когда ему об этом напоминают)
6060 открытий
SharkNoir devlog #1
SharkNoir devlog #1

Всем привет! Мы команда MadSqaure. С 1го по 4е апреля ударно сделали игру SharkNoir на SibGameJam, отдышались, огляделись и решили подключится к иииинди-джему!

11 показ
139139 открытий
Первый девлог по игре Quest meister

Всем привет, с сегодняшнего дня начинаю публиковать девлог по игре Quest meister. Прошу всех прочитать статью, поиграть в демку, оценить и естественно оставить комментарии, это очень поможет разработке.

Первый девлог по игре Quest meister
22 показа
251251 открытие
Белый Медведь. Devlog #3

Вот вам бага для затравочки. Все ведь любят чужие баги?)

Белый Медведь. Devlog #3
22 показа
180180 открытий
11 репост
SharkNoir devlog #2

Всем привет! Готовы поделиться с вами нашим прогрессом за последние несколько дней!

6565 открытий
Белый Медведь. Devlog #2

Напоминаю: не думай о белом медведе

44 показа
261261 открытие
Белый Медведь. Devlog #1

Всем привет!

55 показов
421421 открытие
Процесс изменения личностей главных героев, а так же приобретение новых навыков в инди игре Liber

Мы постарались как можно подробнее показать те изменения, которые происходят с человеком, оказавшимся в незнакомой для себя среде, он адаптируется и становится сильнее.

Процесс изменения личностей главных героев, а так же приобретение новых навыков в инди игре Liber
22 показа
889889 открытий
11 репост
Инди: 100 лучших статей подсайта с навигацией по ним

Я отобрал самые интересные и полезные статьи, опубликованные преимущественно ранее 2020 года, и распределил их по категориям.

4141 показ
9.6K9.6K открытий
1414 репостов
Настало время комунити. Devlog
Настало время комунити. Devlog

Халоу, это уже пятая статья о разработке космического выжевача с огромным потанцевалом(нет). В этот раз я хочу узнать ваши желания и замечания.

88 показов
513513 открытия
Как я активно поддерживал разработку несколько месяцев(нет)

Приветствую читающих! Я юный, амбициозный и не менее профессиональный разработчик игр, разрабатываю игру в жанре Survival, в сеттинге космоса.

Как я активно поддерживал разработку несколько месяцев(нет)
22 показа
1.6K1.6K открытий
Дневник разработки - Новости за Июль-Август 2020

Всем привет! Лето подошло к концу, а мы продолжаем делиться с вами новостями о работе над VeLM.

Дневник разработки - Новости за Июль-Август 2020
527527 открытий
Инди майонез

Инди майонез это ежемесячный (я надеюсь) дневник проектов MAYO Games. На данный момент у нас уже есть один релиз в Steam и планируется начало разработки следующего проекта уже совсем скоро.

11 показ
1.5K1.5K открытий
Девлог #1 — С чего началась разработка The TITO’S Adventure
Виталий Токмянин<br />

Всем привет! Меня зовут Виталя. В данных статьях я буду рассказывать об аспектах и пути разработки проекта — The TITO’S Adventure. Начну с предыстории того, как получилась идея и началась разработка.

44 показа
662662 открытия
Всем любителям пошаговой стратегии

Мой друг, Саша, достаточно давно пилит в одиночку игру, но что-то все стесняется написать сюда о ней, поэтому я решил ему помочь с этим и надеюсь вы ее (и его) встретите тепло.

44 показа
19K19K открытий
11 репост
Selfloss девлог #1 — Интро

Привет! Я занимаюсь разработкой Selfloss вот уже год и решил разнообразить разработку дополнительным контентом, чтобы привлечь новую аудиторию, прочувствовать взаимодействие с комьюнити и поделиться знаниями. Отчасти, девлоги по Селфлоссу будут создаваться, потому что мне хочется исследовать различные способы инди-маркетинга, а девлоги — это од…

4444 показа
1.9K1.9K открытий
Selfloss девлог #2 — Прогресс за неделю. Причины ухода с Unity на Unreal Engine

Привет! Прошла неделя с прошлого девлога, я подготовил второй выпуск. На этот раз видео получилось довольно продолжительным, поэтому рекомендую заранее заготовить чай/кофе/ваш любимый напиток.
Как и ранее, я буду рад вашим комментариям, замечаниям и предложениям. Спасибо!

5151 показ
2.6K2.6K открытий
SharkNoir devlog #4

Всем привет! Сегодня представляем вам загадочного обитателя дна, никогда не расстающегося со своей шкатулкой, нашего "шопкипера"

SharkNoir devlog #4
6767 открытий
Selfloss девлог #3 — Прогресс за 2 недели. Можно ли жить на доходы с игр?

Приветствую! Прошло больше двух недель с прошлого девлога и у меня появилось время подготовить третий выпуск. Готовьте чай/кофе/ваш любимый напиток и вкусняшки на ваш вкус - девлог на полчаса.
Буду рад вашим комментариям, замечаниям и предложениям. Спасибо!

5858 показов
584584 открытия
Green Pixel - devlog

В среду я сделал пост о своей игре - Green Pixel. Последние два дня я усердно трудился над ней, и могу сказать, что игра почти готова. На удивление это один из самых быстрых моих проектов. Разработка заняла чуть более недели.…

606606 открытий
Green Pixel - devlog 2

До конца #индиджем осталось всего несколько дней. А я потихоньку доделываю свою игру Green Pixel…

Green Pixel - devlog 2
VeLM -Teeser
VeLM -Teeser
377377 открытий
11 репост
Pocket car crash simulator / DevLog / 5 день разработки

Уходит 5 день разработки с момента написания прошлой статьи

521521 открытие
Pocket car crash simulator / DevLog / 6 день разработки
277277 открытий
Игра мечты, которую я делаю вместе с женой
6060 показов
12K12K открытий
44 репоста
“Я попала в систему второго шанса!” или как игра помогла мне научиться работать и отдыхать
“Я попала в систему второго шанса!” или как игра помогла мне научиться работать и отдыхать
55 показов
4.3K4.3K открытий
22 репоста
Selfloss девлог #4 — Мой паттерн разработки игр

Приветствую! Спустя месяц я наконец-то набрался сил и нашёл время записать четвертый девлог по игре Селфлосс. В этот раз, большую часть выпуска я рассказываю про собственный подход к созданию игр, как понять, что та или иная идея стоящая и всё в таком духе...
Создайте себе ламповую обстановку, настройтесь на творческую мотивацию, приятног…

8383 показа
478478 открытий