#Devlog

Настало время комунити. Devlog

Халоу, это уже пятая статья о разработке космического выжевача с огромным потанцевалом(нет). В этот раз я хочу узнать ваши желания и замечания.

DTF Инди. Навигация по самым интересным и полезным статьям подсайта (WIP)

Здесь я буду регулярно пополнять список ценными статьями (которые посчитаю таковыми лично я, либо предлагайте в комментариях)

Как я активно поддерживал разработку несколько месяцев(нет)

Приветствую читающих! Я юный, амбициозный и не менее профессиональный разработчик игр, разрабатываю игру в жанре Survival, в сеттинге космоса.

Weltreich: Devlog #1
Дневник разработки - Новости за Июль-Август 2020

Всем привет! Лето подошло к концу, а мы продолжаем делиться с вами новостями о работе над VeLM.

Инди майонез

Инди майонез это ежемесячный (я надеюсь) дневник проектов MAYO Games. На данный момент у нас уже есть один релиз в Steam и планируется начало разработки следующего проекта уже совсем скоро.

Девлог #1 — С чего началась разработка The TITO’S Adventure
Виталий Токмянин

Всем привет! Меня зовут Виталя. В данных статьях я буду рассказывать об аспектах и пути разработки проекта — The TITO’S Adventure. Начну с предыстории того, как получилась идея и началась разработка.

Всем любителям пошаговой стратегии

Мой друг, Саша, достаточно давно пилит в одиночку игру, но что-то все стесняется написать сюда о ней, поэтому я решил ему помочь с этим и надеюсь вы ее (и его) встретите тепло.

Luna Alex Tewpin
Selfloss девлог #4 — Мой паттерн разработки игр

Приветствую! Спустя месяц я наконец-то набрался сил и нашёл время записать четвертый девлог по игре Селфлосс. В этот раз, большую часть выпуска я рассказываю про собственный подход к созданию игр, как понять, что та или иная идея стоящая и всё в таком духе...
Создайте себе ламповую обстановку, настройтесь на творческую мотивацию, приятного…

Selfloss девлог #3 — Прогресс за 2 недели. Можно ли жить на доходы с игр?

Приветствую! Прошло больше двух недель с прошлого девлога и у меня появилось время подготовить третий выпуск. Готовьте чай/кофе/ваш любимый напиток и вкусняшки на ваш вкус - девлог на полчаса.
Буду рад вашим комментариям, замечаниям и предложениям. Спасибо!

Selfloss девлог #2 — Прогресс за неделю. Причины ухода с Unity на Unreal Engine

Привет! Прошла неделя с прошлого девлога, я подготовил второй выпуск. На этот раз видео получилось довольно продолжительным, поэтому рекомендую заранее заготовить чай/кофе/ваш любимый напиток.
Как и ранее, я буду рад вашим комментариям, замечаниям и предложениям. Спасибо!

Selfloss девлог #1 — Интро

Привет! Я занимаюсь разработкой Selfloss вот уже год и решил разнообразить разработку дополнительным контентом, чтобы привлечь новую аудиторию, прочувствовать взаимодействие с комьюнити и поделиться знаниями. Отчасти, девлоги по Селфлоссу будут создаваться, потому что мне хочется исследовать различные способы инди-маркетинга, а девлоги — это один…

Green Pixel - devlog 2

До конца #индиджем осталось всего несколько дней. А я потихоньку доделываю свою игру Green Pixel.

Green Pixel - devlog

В среду я сделал пост о своей игре - Green Pixel. Последние два дня я усердно трудился над ней, и могу сказать, что игра почти готова. На удивление это один из самых быстрых моих проектов. Разработка заняла чуть более недели.

Финальный босс (картинка для фана, в игре он немножко другой)

Комментарии

null