Rescind Дневник разработки: Гаражи

Чёт запоздал немного для отчета за месяц, поэтому пусть будет отчет по Гаражам =)

После первой...
44
33
11

Ваш билетик!

Всем привет кого не видел! Я тот самый парень, который уволился с работы, купил курсы и начал делать свою игру =)
Сегодня делал "пассажиров" нашего поезда🚉

44
22

HeartOfTheAbyss - первые наработки.

🔗 Где меня найти:▶ YouTube: youtube.com/@hellofdead🎵 TikTok: https://www.tiktok.com/@xhellofdeadx📸 Instagram: instagram.com/xhellofdeadx💬 ВКонтакте: vk.com/hellofdead_dev✈ Telegram: t.me/hellofdead_dev📝 DTF: dtf.ru/id3547311🥔 Пикабу: https://pikabu.ru/@xhellofdeadx🎮 Игра: xhellofdeadx.itch.io/heart-of-the-abyss-descentМузыка: RandomMind (CC0…

22

Добавил физику и звуки для гильз

Теперь каждая гильза - физический объект: падает на пол или стол, отскакивает и катится, а при падении случайный звук из набора. Мелочь, а стрелять стало заметно приятнее.

55
33

Хотите прикол про вк плей?

Видите скриншот? Так вот - это хоррор

Хотите прикол про вк плей?
33
33
22
22

🍭Purr-Purr — плюшевые котятки бонькают барашков!

Пилим многопользовательский френд-слоп тавер дефенс✨

44
22
22
11
11
11

Починил механику толкания

Оказалось, в Unity 6 физический движок стал более строгим и от этого корабль (как и другие толкаемые объекты) при толкании стал переворачиваться. Жаба посмотрела исходник и сразу определила, что надо толкать точно в центр масс. Типа, делай чётче, мясной разраб!

Ну всё, можно выдохнуть. Кэп работает хорошо.

77

Джем закончился. Что получилось из игры, которую делает нейронка. Девлог #5

Под конец джема на дневники разработки уже не хватало времени. Несколько выпусков так и остались в черновиках, а RAID тем временем закончился. Поэтому сначала расскажу, с чем мы с Маленой пришли к финалу. К остальным историям вернёмся позже.

Джем закончился. Что получилось из игры, которую делает нейронка. Девлог #5
1100
22
11