Привет! Я разработчик АСПИС, научно-фантастического триллера в сеттинге ретро-футуристического СССР. Хочу поблагодарить всех, кто проявил интерес к проекту и попробовал демо версию игры.
Привет! Я разработчик АСПИС, научно-фантастического триллера в сеттинге ретро-футуристического СССР. Хочу поблагодарить всех, кто проявил интерес к проекту и попробовал демо версию игры.
Всем привет! На удивление, мой предыдущий пост-шутку даже прочитало несколько человек! Значит мараем бумагу дальше. В прошлый раз я рассказывал, почему выбрал Roblox для одной из своих игр. Но у меня есть и второй проект - игра для Steam, и она совсем про другое. Сегодня хочу поделиться, с чего всё началось и во что это может вырасти. Мне было ин…
Сегодня у нас своеобразный devlog — разрабатываем мобильную игру на Unreal в свободное время вместе с Andrey Shestakov.
Вначале не было ни правил, ни механик, ни сюжета. Была только атмосфера — и желание построить что-то целостное, живое, странное.