Рома создаёт

+95
с 03.03.2026

Мой дневник начинающего инди-разработчика, цель которого - сделать игру мечты. Тут о процессе, трудностях, прогрессе, ошибках, мыслях и инсайдах.

5 подписчиков
6 подписок

Привет, читатель)
В постах я планирую расписывать свои мысли и отчеты по разработке игр. По сути, микро-дневник разработки, возможно, даже с какими-то полезными деталями.

Сейчас занимаюсь разработкой "Земского бизнеса" - симулятора сельского магазина, в котором игроку предстоит развить свой небольшой бизнес, начиная с продажи базовых тов…

44
11

Было довольно интересно наблюдать за тем, как в твою игру играют люди, которые видят её впервые. Но, помимо сложностей, описанных в прошлом посте, были и предложения о том, что можно добавить в игру.

1111
22
11
11

Хотя сегодня ещё идёт последний, четвёртый день нашего плейтеста (27–30 марта), думаю, уже можно начинать подводить итоги.

Впечатления после первого плейтеста
66
22

Показать свою работу кому-нибудь - это всегда внутренняя борьба двух чудиков внутри меня(может и не только у меня так).
С одной стороны, хочется поделиться эмоциями от проделанной работы, представить всему миру результат, посмотреть на реакцию и может получить советы по улучшению.

Подготовка к плейтесту и мысли про критику 🕹️
1166
22
11

Когда покупатель приходит на кассу, ему нужно озвучить игроку список товаров для покупки. Но как сгенерировать такую фразу?

Учу покупателей правильно формулировать заказ
66
11

Продолжаю работу над реакциями нпс на действия игрока. Задумался, что бы я делал, если бы мне дали ошибочную сдачу?

Как бы вы отреагировали на неправильную сдачу на кассе?
44
11
11
11

На этой неделе активно переделывал НПС.
Раньше вся их логика жила в одном огромном скрипте 🙈
Из-за этого любое изменение превращалось в боль.

88
22
11
11

Многие включают музыку на фоне, когда занимаются чем-то рутинным: делают домашку, убираются или работают.

Мне показалось, что управление сельским магазином - как раз такая спокойная рутина, поэтому в игре появилось переносное радио.

33
22
11

Каждый, наверное, видел такой синий почтовый ящик возле своего дома или на здании почты, в который люди закидывали свои письма и открытки. Я, правда, никогда не видел, чтобы их оттуда забирали, очевидно, там какая-то почтовая магия :D

1111
44
11
11

В каждом симуляторе должна быть уборка 👷

33
11

Когда игрок появляется в своей деревне, в ней также появляются нпс, пока что это бездумные агенты Смиты из местной матрицы, но позже у них будет разделение на местных жителей с расписанием и на безликую массовку, которая приходит лишь в магазин и уходит с карты.

Чтобы открыть магазин и покупатели смогли в него приходить - нужно подойти к табл…

22
11