SteeringInput скрывает член класса, а при замене названия, блупринты теряют физику, и меши машин просто вращаются вокруг точки Actor'а. Есть решение?
SteeringInput скрывает член класса, а при замене названия, блупринты теряют физику, и меши машин просто вращаются вокруг точки Actor'а. Есть решение?