Приветствую читателей данной записи, рассказать хочу о своем опыте, который я получил в ходе разработки моего первого платформера.
Для создания игры, я использовал готовые спрайты, естественно с бесплатной лицензией. С одной стороны - это хорошо, но есть нюансы. Одним из таких нюансов, который перерос в проблему, стало то, что после первого уровня и…