Автор оригинальной статьи с Гамасутры, которую перевел пёс собаки, сказал А, но так и не шагнул дальше к Б. Допустим, BioShock Infinite действительно подчеркивает, что выбор игрока никак не влияет на ключевые события истории, заданной разработчиками. Но зачем тогда вообще эти выборы были реализованы?
Не устаю повторять, что сюжет Инфинити это буквально сюжет 2 части + тайми-вайми
В 2 выборы, кстати, были
Можешь раскрыть подробнее?