Всем привет! Недавно случайно нашел в дебрях облака свои первые работы, когда я учился разработке игр. То было время, когда не было гик брейнсов и прочей инфоциганской лажи. И вот, решил я поделиться с вами о тяжелом и одновременно веселом пути. В то время, я даже не подозревал, что разработка игр - тяжелый труд с кучей кранчей и рутиной.
Всем привет! Меня зовут Илья, я из команды TinyPlay. Мы разрабатываем хоррор от первого лица для ПК и XBox Series. Сейчас мы участвуем в конкурсе IndieCup S'21, где вошли в финал в категории Best Audio. В этой статье хотел бы поделиться тем, как мы работаем с аудио. Надеюсь, для вас эта статья будет полезной.