Волшебная кнопка или история о том, как я создал плагин для Zbrush

Привет, меня зовут Влад. Мне очень нравится 3D графика в современных играх и особенно персонажи. В настоящее время являюсь начинающим 3D художником по персонажам. Кроме этого, я главный и единственный разработчик плагина Smart Modeling для программы Zbrush. И, как и большинство, я нигде не учился этому, не проходил никакие платные курсы, я лишь смо…

3434

Респект)
Трудно представить сколько труда вложено в эту работу.

4
Ответить

Спасибо большое. Да, я очень много трудился, очень старался, и это стоило того. Моделирование и скульптинг в Zbrush превратились в удовольствие.

2
Ответить