Как работать с ProceduralMeshComponent

Салют, DTF! Довелось мне недавно поработать с процедурными мешами в UE4, и я понял, что нет простых туториалов по этой теме. Таких, чтобы на пару строк. А ведь простое решение есть. Поэтому решил написать туториал сам.

Как работать с ProceduralMeshComponent
2121

Face - это грань

1
Ответить

Точно! Спасибо 

1
Ответить