Valentin Kirillov

с 2021
1 подписчик
38 подписок

Интересный подход, спасибо за то, что поделился! А почему было выбрано решение через фрагментный шейдер вместо использования отдельных спрайтов с вращением? Было бы сильно дешевле по производительности. Да и проще в реализации и контроле.

Ответить