Интервью с разработчиком: создание стильного научно-фантастического экшена в постапокалиптическом мире

Разработчики делятся подробностями о вдохновении игры мангой, человечности и многом другом. Как забастовка таксистов может помочь создать игру? Что взяли из "Алита: Боевой Ангел"?

Интервью с разработчиком: создание стильного научно-фантастического экшена в постапокалиптическом мире
2828

Интервью с разработчиком: как сделать бездушную поделку, рассчитанную на отаку и прочих озабоченных товарищей и хорошо на них заработать

1
Ответить
Автор

Хорошо, главное, что не забыл скачать пост. Это ж я разработал игру.

Ответить