6DOF и проблемы с управлением
Игры с шестью степенями перемещения в пространстве требуют весьма качественного подхода к управлению.
Основная причина провала жанра как раз высокие требования к управлению
Данная заметка подскажет лучшее управление при котором вы сможете мочить без дерганного левелинга самостоятельно определяя свое положение в пространстве
У многих происходит дизориентация в пространстве то что понятно при переведении в плоскость становится запутанным и непонятным еще бы попробуйте пролететь Descent 3 а вернее его уровни на поверхности вверх ногами или с наклонением равным 90 градусов хотя бы частично и вы поймете о чем я без хорошего управления тут НЕ ОБОЙТИСЬ .
У многих при игре в Descent , Overload , Aegis Descent были проблемы с ориентацией и управлением . В первом десцент вообще оно было как у космосимов что мешало играть
Но сначало ОТКЛЮЧИМ КУКПИТ
Данная заметка подскажет наиболее лучшее управление для 6Dof игр которое я лично использовал
Вариант управления для пк
WASD - классический стрейф не теряющий актуальности. В 6DOF исполняет те же функции что и в обычных шутерах
Shift - находится под мизинцем удобен для поворота в лево вокруг оси
F - поворот вокруг оси вправо
Q , E дополнительные кнопки лучше использовать для функций весма сложны для использования в бою но можно назначить на них мины и факела
Пробел - полет в вверх не вперед а вверх
С - полет вниз , для большего удобства можно использовать кнопку Х
Мышь
Тут все точно также как в обычном шутере
Левая кнопка стандартное оружие
Правая дополнительное
Третья кнопка факел (стандартная конфигурация Descent) на практике любое дополнительное оружие
В остальном для классического десанта рекомендуется иметь многокнопочную мыш в том же классическом дисенте было неудобно было оставлять мины и стрелять факелами .
Колесо вниз смена основного оружия
Колесо вверх смена дополнительного ооружия
Геймпад
А вот с ним играть ещё интереснее помните Forsaken с PSone который чуть не возродил жанр 6DOF Fps думаю за геймпадным управлением частично возрождение данного жанра
Если конечно вы не добавите кучу мелких врагов ))))
А теперь к делу
Для консолей геймпадов есть несколько вариантов управления но не волнуйтесь они индентичны управлению на обычных шутерах
Вариант 1
Шифты
Шифт слево - полет вверх
Шифт справа - полет вниз
Левый стик - альтернатива WASD
Правый стик - обзор
Кнопка под левым стиком - поворот вокруг оси влево
Кнопка под правым стиком - поворот вправо вокруг оси
Крестовина смена оружия
Левый бампер оружие 1
Правый бампер оружие 2
AXYB старт селект допкнопки зависит от вашей игры . Например на A X будет удобно назначить мины и факела
На Y вызов бота на B и селект зависит от вас и вашего проекта
Старт тоже самое что и везде выход в меню
Вариант 2
Тоже самое только шифты используются для пермещения взда вперед а левый стик уже немного по другому .
Стик вверх - стрейф вверх
Стик вниз - стрейф вниз
Стик вправо влево - стрейфы право влево
Для прохождения дилогии рекомендую ознакомиться
DXXrebith фанремастер и просто заебательский соус порт десанта
И
Overload ремейк десанта