Утечка: Bethesda планировала заработать 1 миллиард долларов на Starfield до присоединения к Microsoft
Bethesda Softworks полагала, что Starfield обязательно станет кассовым хитом после выхода, как указывают прогнозы компании относительно доходов от этой игры.
Согласно утекшей на прошлой неделе информации из большой утечки данных о планах Xbox, Bethesda ожидала заработать практически 1 миллиард долларов только на Starfield.
Этот прогноз был рассчитан на протяжении четырех лет. В первом году компания предполагала получить 600 миллионов долларов от Starfield, затем 215 миллионов во втором году, и 50 и 35 миллионов соответственно в третьем и четвертом годах.
Следует отметить, что этот прогноз был разработан с учетом того, что Starfield выйдет в 2021 финансовом году, но в итоге игра была выпущена только в сентябре 2023 года.Компании Microsoft и Bethesda не раскрыли фактических объемов продаж Starfield, но они недавно подтвердили, что проект уже привлек более 10 миллионов игроков.
Кроме того, следует учесть, что игра была доступна в подписке Xbox Game Pass с момента релиза. Даже если предположить, что только половина игроков приобрела стандартное издание по цене 70 долларов, это все равно означает примерно 350 миллионов долларов.
С учетом планируемой долгосрочной поддержки Starfield после запуска и продаж более дорогих версий, можно предположить, что достижение поставленных целей не должно вызвать проблем.
Не должна такая халтура столько зарабатывать
скажи это очередной игре от сони)
но они недавно подтвердили, что проект уже привлек более 10 миллионов игроков.что только половина игроков приобрела стандартное издание по цене 70 долларовАналитика которую мы заслужили. А если предположить что каждый купил по 2 раза издание за 100$ то у игры феноменальный успех.
Типичный взгляд ньюфага, скорее всего в заметку добавил сам ОП, а не откуда он копировал.
Никто не считает продажи по верхней плашке одного региона, 70$ заплатили только в США. Хороший аналитик считал бы по средней в 35$ (в учёт региональных цен и налогов с продажи, процент габеновской маржи)
привлек более 10 миллионов игроков.Это с учетом гоев из геймпаса
плохой игре - плохие продажи