Курт Кульман немного расказал о том как создавался Старфилд

Журнал FRVR поделился небольшими инсайдами из разговора с Куртом Кульманом.

В частности опять же изначально TES6 должен был начать разрабатываться сразу после Фоллаута4го

1199
33
22
11
11

Как там говорят?

1155
99
11
11

Разбор Destiny 1 с DLC [2014] - Космоопера от создателей Halo про Роскосмос

Bungie фанаты Роскосмоса

Первые концепт-арты игры напоминают Marathon.

1155
22
22
11
11
11
11

Шизотеория о ТЕС6

Щас по интернету гуляет теория, что название следующих 6х свитков это:

Шизотеория о ТЕС6
3311
1166
99
77
55
11
11

Starfield лучше Halo: Campaign Evolve

Космос должен быть холодным

Не знаю как вы, а я рос на фантастике 80-ых. Я читал книги Брэдбери и Ханлайна, в которых космос - серый и одинокий. Жизнь приходит в него вместе с человеком. Человек приносит что-то своё, строит, созидает, превращает пустынный камешек в пригодное для жизни место.

55
11

Список моих статей по Starfield

Статья для разгрузки содержания закрепа на главной моей страницы со ссылками на все статьи, что я здесь понаписала. Проходите, не задерживайтесь.

Здесь не на что смотреть
44
22
22

«Я не считаю Starfield великолепной»: бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию игры

Нейт Пуркипайл, работавший в студии более 14 лет, поделился информацией о производстве Starfield и своим взглядом на то, почему проект не смог достичь уровня лучших игр студии.

«Я не считаю Starfield великолепной»: бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию игры
8877
4422
1144
44
22
11
11
11