Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.
Чем больше играю в старфилд, тем больше я понимаю, что люди, которые критикуют игру в нее не играли.
Бывший ведущий дизайнер Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda продолжает использовать свой движок, несмотря на его возраст.
Большая вручную сделанная локация, атмосфера в стиле Мензоберранзана (город темных эльфов), красивая планета, и город. Андрея комментирует всякое, наконец-то появились дороги, по которым можно кататься на машинке. Есть квесты (основная цепочка, квест с дуэлью прикольный) (мусорные квесты тоже есть, конечно), раскрыли лор сектантов. Даже скальных на…
Эмиль Пальяруло ответил на претензии одного из фанатов.
И за неимением реальных отзывов (и застоя на работе) решил что-нибудь по этому поводу написать.
30 сентября Starfield спустя год с момента релиза получила первое крупное дополнение Shattered Space. Многие питали надежду на то, что расширение исправит и улучшит некоторые механики и особенности Starfield, однако, судя по отзывам игроков и блогеров, этого не случилось. На текущий момент оценка расширения опустилась до «в основном отрицательной».…
Между тем первые игроки и критики сдержанно встретили сюжетное DLC.
Moon Mystery представляет собой одиночную приключенческую игру в космической среде, полную головоломок, различных биомов и перестрелок, разработанную польской студией Cosmoscouts.
Сдувайте пыль со своих старых и не очень сохранений, и погнали играть в тоддач.
Многие игроки не раз отмечали, что на некоторых планетах в игре «ничего нет». Таких пустых мест было много, и это вызывало раздражение во время исследования. Из заявленных 1000 миров жизнь в той или иной форме обнаружена только на 100 планетах. Это означает, что около 90% всех планет, вероятно, были сгенерированы, о чём говорил Тодд Говард.
Для этого нужно выполнить вступительную миссию, а после совершить гравитационный прыжок.