Sill

+13 555
с 2017
12 подписчиков
28 подписок
Не понимаю, зачем Bungie сделали Marathon

У них была и сейчас есть революционная Destiny, которую все пытались копировать и большинство фейлились.

3

Довольно много для экстракшен шутера:

Escape From Tarkov: 12-16Hz

13
2
1

Оригинальный дизайн бегунов заключался в том, что это были не оболочки, а именные персонажи, со своими характерами и предысториями.

Весь дизайн игры был создан исключительно под командную игру в тройках (Разработчикам только пару месяцев назад напомнили, что в экстракшене должен быть соло режим).

4
2
1
1
1

Lawbreakers может и была неплохой игрой, но ее убило именно перенасыщение рынка Овервочем и его клонами.

Дизайнер Fallout, Skyrim и Starfield: Deus Ex оказал на меня огромное влияние

Дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал, что Deus Ex был значительным фактором во время работы над играми Bethesda.

В игре довольно приятная графика в закрытых пространствах

2
1