Да(к)р соулс

Не буду парить про сложность, скажу точнее игра привлекла - неизвестностью, обширным ебанутым миром - без аналогов ранее.
Что я имею ввиду - опустим стартовый момент и демона прибежища - игрок только войдя в игру встречает огромного босса - победить которого не реально (реально) - включая опыт обычных игр, игрок пытается победить этого противника ра…

1111

тип того, но до беса, самостоятельно - подкупила прокачка - что всегда можно стать сильнее на слабых, как в диаблоиде.

Ответить