The Division 2 — мета PvE 11 (текущего) сезона
Все думали, что ею станет рюкзак Велониндзя, но ею стал…
Пророк. А если быть точнее — револьвер 586 Magnum с идеальной версией нового таланта под названием «Решимость». Что он делает? Ну…
Базовая «Решимость» — после убийства врага выстрелом в голову следующий выстрел считается как попадание в голову. Идеальная версия — попадание становится критическим. Это значит, что убив противника выстрелом в голову, вы можете убить следующего противника выстрелом в торс или другую часть тела. Я и некоторые игроки предполагают, что после такого убийства талант должен обнуляться, однако на практике этого не происходит.
Так что это просто идеальный билд для фарма конвоев и других активностей в открытом мире. Если его не пофиксят к моменту старта события на одежду «Необходимая Тактика», то он будет как нельзя кстати. А старт этого события произойдёт 14 марта — посмотреть, как будут выглядеть 4 из 6 наборов одежды, можно здесь. Спойлер: теперь вы сможете сделать из своего агента… капитана Прайса из COD: MW19-22!
Билды
Первый предназначен для ближнего боя, второй — для стрельбы на средних и дальних дистанциях.
- Специализация «Механик» с прокачанным уроном от пистолетов.
- Именной пистолет «Пророк».
- Навыки — щит Бастион и улей механика (для регена целостности щита).
- Маска «Нокдаун».
- Рюкзак Providence/Sombra/Walker с талантом «Бдительность» или же сам Дар (имеет именную версию «Бдительности»).
- Нагрудник «Серийный убийца» (имеет именную версию таланта «Охотник за головами»).
- Перчатки «Наёмник».
- Оставшиеся 2 части снаряжения зависят от того, что у вас в слоте рюкзака. Но по итогу у вас должны стоять — Нокдаун, Серийный убийца, Наёмник, 1 часть Providence, 1 часть Sombra, 1 часть Walker.
[Обновлено 5 марта] 1 часть Sombra лучше заменить на наколенники «Окопная молитва» с дополнительной характеристикой на урон в голову. Урон от этого не теряется — наоборот, он становится выше даже от обычных, а не критических попаданий в голову. - 3 вставки на урон от критических попаданий.
- У вас должно получиться не менее 150% урона от критических попаданий и не менее 190% от урона в голову.
У меня получилось так:
Нокдаун — 12% урона крита и 12% урона крита от вставки.
Дар (именной Providence) — 10% в голову + 12% урона крита и 12% урона крита от вставки.
Серийный убийца — 10% в голову + 12% урона крита и 12% урона крита от вставки.
Перчатки наёмника — 12% урона крита.
Кобура Walker — 10% в голову + 12% урона крита.
Наколенники Sombra — 6% в голову + 9% урона крита.
Прокачка часов и т. п. итого: 153% урона крита и 204% урона в голову.
- Специализация «Меткий стрелок» с прокачанным уроном от снайперских винтовок/винтовок.
- Снайперская винтовка (например, Белая смерть) или скорострельная винтовка с талантом «Решимость» (например, Винчестер 1886).
- Навыки — голографическая обманка и улей-реаниматор/дрон-тактик.
- Со снаряжением дело обстоит почти точно также, как и в предыдущем билде, но теперь:
[Обновлено 8 марта] Вместо Нокдауна лучше поставить 1 часть HG (новый жёлтый бренд этого сезона).
Все характеристики и вставки должны быть на урон в голову. В качестве второстепенных характеристик можно поставить эргономичность, но это не обязательно. - У вас должно получиться 200% от урона в голову.
Как это вообще работает:
- Убиваете „красного“или любого другого (но лучше всё-таки красного — он не носит броню) противника выстрелом в голову из «Пророка» или винтовки.
- Убиваете ещё одного „красного“или любого другого противника, но со сбитой полоской брони — если стрелять в противника с полной полоской брони, то вы потратите выстрел впустую, так как враг останется в живых. Можно предварительно сбить полоску другим оружием (хотя бы тем же упомянутым мною Famas’ом).
Это нужно для того, чтобы зарядить талант нагрудника до максимума. - Дальше спокойно можете убивать всех противников выстрелами в торс/руку/левый мизинец пятки ноги/etc. Но с именными противниками это не всегда работает.
P. S. Рюкзак Велониндзя фактически взят из 1 части и немного улучшен — теперь он не только считается как 1 часть любого зелёного сета, но и как 1 часть любого жёлтого (то есть если взять 2 части Providence, 3 части Тузов и этот рюкзак, эффект будет такой, как если бы вы взяли 3 части Providence и 4 части Тузов). Однако в реалиях PvE выгоднее ставить рюкзак с «Бдительностью», чтобы не терять 25% урона. Так что Велониндзя больше подходит под какие-нибудь гибриды и PvP.
Контент. Когда с товарищем проходили двойку в первый раз, круто угорели по тактике боя в щитовой паре. Причем делали всё аккуратно, медленно и эффективно. Идём, граната пыц-пыц-пыц, и так комнату за комнатой. Вот чудесное время было.
Я собрал на этом таланте снайперский билд. И это конечно имба. Это точно баг. Пофиксят. Хотя если читать описание, то работа таланта именно такая, как и в описании.
No fun allowed
Игра вообще жива ещё? Когда то норм зависал. Думаю, стоит вернуться ли...
недавно в стиме зарелизилась, приток новой крови
Конечно.
https://dtf.ru/games/1258545-the-division-2-poluchit-pyatyy-god-podderzhki-shuterom-prodolzhat-zanimatsya-srazu-neskolko-studiy-ubisoft
https://dtf.ru/s/division/1440760-razrabotchiki-the-division-2-predstavili-dorozhnuyu-kartu-na-blizhayshie-polgoda
Ну и ещё ссылки в конце этого поста.
Многие говорят, что этот талант забагован и его скорее всего порежут.