AMD FidelityFX Variable Shading (VS) позволяет анализировать неравномерность яркости в предыдущем кадре и использовать векторы движения для реализации полутонов.
што?
Ловите гуманитария
Лучше бы ползунок амдуэшного FX CAS добавили, а еще лучше бы нормальное сглаживание сделали, а не накидывали дефолтный TAA из библиотеки UE 4.
AMD FidelityFX Variable Shading (VS) позволяет анализировать неравномерность яркости в предыдущем кадре и использовать векторы движения для реализации полутонов.
што?
Ловите гуманитария
Лучше бы ползунок амдуэшного FX CAS добавили, а еще лучше бы нормальное сглаживание сделали, а не накидывали дефолтный TAA из библиотеки UE 4.