Не интересен только потому, что его нормально раскрыть не могут. В тех же шутерах по ВМВ какие у нас классические точки маршрута? Нормандия, Бастонь, может быть Голландия + Москва и Сталинград (повезет, если добавят Курск). Вторжение во Францию 40-го года? Нет. Оккупация Бенилюкса? Нет. Захват Норвегии и Дании? Нет. Северная Африка? Ну, пару игр есть. И это если не брать Советско-Финскую кампанию (а если брать Великую Отечественную, то конвои и война в Карелии вообще не раскрыта), японо-китайскую войну, Хасан, Халхин-Гол, оккупацию Сингапура и т.д. Я уже не говорю о работе разведок и контрразведок в 40-е годы. Там тебе и элитные приемы, и показы мод, и трущобы, и мафиозные разборки и разработка атомной бомбы. А после войны...ту же Антарктиду можно нормально обыграть. Просто авторы не видят сеттинг в его "вертикальном срезе". Максимум, на что у них хватает фантазии (и времени) - это очередная сильная независимая в Сталинграде.
Не интересен только потому, что его нормально раскрыть не могут. В тех же шутерах по ВМВ какие у нас классические точки маршрута? Нормандия, Бастонь, может быть Голландия + Москва и Сталинград (повезет, если добавят Курск). Вторжение во Францию 40-го года? Нет. Оккупация Бенилюкса? Нет. Захват Норвегии и Дании? Нет. Северная Африка? Ну, пару игр есть. И это если не брать Советско-Финскую кампанию (а если брать Великую Отечественную, то конвои и война в Карелии вообще не раскрыта), японо-китайскую войну, Хасан, Халхин-Гол, оккупацию Сингапура и т.д.
Я уже не говорю о работе разведок и контрразведок в 40-е годы. Там тебе и элитные приемы, и показы мод, и трущобы, и мафиозные разборки и разработка атомной бомбы. А после войны...ту же Антарктиду можно нормально обыграть.
Просто авторы не видят сеттинг в его "вертикальном срезе". Максимум, на что у них хватает фантазии (и времени) - это очередная сильная независимая в Сталинграде.